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wad usb loader gx

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CometeDaxter
Re: Le loader GameCube sur support USB Dios Mios passe en v2
Final-Echo Wrote:Bon, si j'ai bien compris ... CE Dios Mios permet à la fois de lire les jeux sur carte SD et USB ... Compatibilité identique, mais dans ce cas en lancant Dios Mios Booter, on aura a l'écran les jeux sur la carte SD? Ceux sur la clée USB? Les deux? J'avoue que ça m'échappe là ...


On peut mettre sur un DD double partition, d'un coté une partition fat32, de l'autre WBFS? Est-ce que sinon on peut mettre une clée USB sur le port 1 et elle sera lu?


Dios Mios.wad va te permettre de lire les jeux de Nintendo GameCube qui se trouverons sur un support USB. Ainsi te permettre d'avoir des temps de chargement très rapides en comparaison au Dios Mios Lite qui lui ne permet de que lancer ces jeux via la SD Front de la Wii ( avec un temps de lecture bien plus faible )

Oui on peut partitioner, un DD et normalement les jeux peuvent être lu via le port 1 de la console .

Dios Mios Booter te permet de lancer les jeux via les deux supports, c 'est un simple loader comme USB Loader GX par exemple

Edit :

Voila, j'ai fait en sorte que la partition contenant les jeux Nintendo GameCube soit "Active" or cela ne résout pas mon problème de BlackScreen >< .

roukxwel Wrote:bon avec une partition trops grosse le loader boot mais reste bloque sur la page dios mios
partition 64 giga 32k cluster marche tres bien tres important que la partition soit au debut du disque


Donc Comment faire pour que la partition soit en début de disque ? j'ai éssayer avec "Paragon Partition Manager™ 11 Free" mais je n'ai pas réussis... 5 il fois que j'aurai la soluce je vais prendre le temps de faire un tutoriel imagé complet :).
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nemo210680_1
Re: Ecran noir Zelda skyward sword
Bonjour,

J'ai réussi à installer la chaine USB oader GX via yawmm-r25_1277389728.
J'ai constater lors de l'installation qu'il y avait plusieurs fichiers wad pour usb loader gx. J'ai installé uniquement celui dont le nom comportait chaine.

Bizarre, je ne peut plus mettre le loader en français....

Pour Matt,

J'ai désinstaller l'ancien usb loader Gx pour réinstaller la V3
J'ai désinstaller Sciifii pour remettre la V4
J'ai refait un Hack simple Hermes - Rodries ( Cios seul )

-----> Mais toujours un écran noir lors du lancement du backup zelda.... :cry:

Dois-je modifier les paramètre du jeu dans usb loader GX?
Ai-je oublié d'effacer les fichiers temp?
Ou autre....

Merci d'avance.
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CometeDaxter
Re: Le loader GameCube sur support USB Dios Mios passe en v2
Oui j'ai bien mon dossier "games" à la racine de mon support de stockage au quel j'ajoute les iso convertis NGC ISO Tool( celui que tu as fournis ) .

Je vais désinstallé le DLM via le MOD de MAtt22 puis installer le Dios Mios via Wad Manager.

Si rien ne change, je vais passer mes support de stockage sur le port 1 de la WII

PS : Je finis mes dumps et mes conversions et je vous donne un retour complet =)

EDIT : Rien à faire, que se soit sur le port 0 ou 1 avec USB Loader GX ou Dios Mios Booter r26 et différent jeu (Fonctionnel avec le DML) rien ne boot . Incompatibilité USB faut croire.
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CometeDaxter
Re: Le loader GameCube sur support USB Dios Mios passe en v2
Merci pour cette news =)

Voila après avoir passé 4 heures a transférer mes donner WBFS avoir formaté et partitioné mon DD via Windows en FAT32 avec cluster de 32k. Unistal diosmioslite1.4b.wad et installé DiosMiosv2.wad

Je lance le loader, il reconnait les jeux, mais il ne veux pas booter, freeze en black screen.

Il y a jeu jeux gamecube dans le lecteur, j'utilise manette et carte mémoire officiel NINTENDO.

Des idées ? Merci =)

PS : Disque fonctionnel sous usb Loader GX .
PS2 Dios Mios Booter svn r26 pour booter les jeux NGC

Je viens de remarquer que même en passant par la chaine DVD les jeux NGC ne boot plus ...

EDIT : après avoir changer de support USB, la taille de cluster (>32K), utilisé divers outils de conversion, reformatage rapide et lente rien ne change mes jeux fraichement dumpés ne se lance pas ...

Les jeux NGC via chaine disque se lance a nouveaux si on supprime le DML via le MOD de MAtt22 =)
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CometeDaxter
Re: [News] DIOS MIOS v2
Voila après avoir passé 4 heures a transférer mes donner WBFS avoir formaté et partitioné mon DD via Windows en FAT32 avec cluster de 32k. Unistal diosmioslite1.4b.wad et installé DiosMiosv2.wad

Je lance le loader, il reconnait les jeux, mais il ne veux pas booter, freeze en black screen.

Il y a jeu jeux gamecube dans le lecteur, j'utilise manette et carte mémoire officiel NINTENDO.

Des idées ? Merci =)

PS : Disque fonctionnel sous usb Loader GX .
PS2 Dios Mios Booter svn r26 pour booter les jeux NGC

Je viens de remarquer que même en passant par la chaine DVD les jeux NGC ne boot plus ...

EDIT : après avoir changer de support USB, la taille de cluster (>32K), utilisé divers outils de conversion, reformatage rapide et lente rien ne change mes jeux fraichement dumpés ne se lance pas ...

Les jeux NGC via chaine disque se lance a nouveaux si on supprime le DML via le MOD de MAtt22 =)
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CometeDaxter
Re: [News] DIOS MIOS v2
Voila après avoir passé 4 heures a transférer mes donner WBFS avoir formaté et partitioné mon DD via Windows en FAT32 avec cluster de 32k. Unistal diosmioslite1.4b.wad et instalé DiosMiosv2.wad

Je lance le loader, il reconnait les jeux, mais il ne veux pas booter, freeze en black screen.

Il y a jeu jeux gamecube dans le lecteur, j'utilise manette et carte mémoire officiel NINTENDO.

Des idées ? Merci =)

PS : Disque fonctionel sous usb Loader GX .
PS2 Dios Mios Booter svn r26 pour booter les jeux NGC
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kansai2
Re: [TUTO] hack complet pour toute wii 4.3 (E/U/J/K)
MAtt22 Wrote:A kansai2

Dans SciiFii OFFline tu choisi bien Hack Complet + Loader et tu transfère sur tu SD ?
Après dans SciiFii ONline tu choisi le même Hak Complet + Loader ??


Oui tout a fait pack complet en mode usb loader GX que je download dabord sur pc et je transfère sur la sd, ensuite lorsque je tente d'installer Sciifii v5 ModMAtt22 sur la wii j'ai une erreur dont je narrive pas a résoudre:
20%: Downloading base ios. Network unavailable and wad files missing. Please ase to the readme.

On m'as conseille de changer de carte sd mais j'ai un doute que le problème vienne de la.

(Je precise que je n'ai pas la wifi)
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laurent1383
Re: conseil pour dump avec sd/usb loader
Comme promis,je reviens pour dire que ce disque dur fonctionne très bien malgré un léger plantage lors de mon 1er dump :grin:
je viens de lire ton tuto sur loader GX,j'ai vu qu'on pouvait revenir directement sur loader GX à condition de l'avoir sur le menu wii!
Si je ne me trompe pas,il faut utiliser wad manager c'est ça?
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MAtt22
News USBloader_GX V3.0 Final !!
Image


Grosse Grosse mise a jour de mon Loader Préférer !! Je vous laisse soin de lire le ChangeLog. :wink:


ATTENTION ! Il faut supprimer toute trace de l'ancien Loader_Gx si vous avez une version antérieure.

USB Loader GX version 3.0 introduit un nouveau mécanisme de mise à jour automatique qui n'est pas compatible avec les anciennes versions.
Si vous utilisez encore une ancienne version de l'USB Loader GX, vous devez mettre à jour manuellement ou utiliser SciiFii



ChangLog:

USB Loader GX v3.0:
Released on 2012 05 12

ATTENTION:
USB Loader GX Version 3.0 introduces a new auto-update mechanism which is not
compatible with old versions. (The old host is offline)
If you are still using an old version of USB Loader GX, you need to update
manually.
Download the latest version or use our easy installer for Windows available on
our website. http://code.google.com/p/usbloader-gui/downloads/list
You can also check how to install or update manually here:
http://code.google.com/p/usbloader-gui/ ... stallation
We are sorry for the inconvenience.

New:
- Added a new Layout: Channel grid mode! Channel grid displays games as channels
and plays banner animations like the real Wii System Menu.
Channel grid mode and banner animation requires AHBPROT flags to load resource
files directly from your Wii.
If you use an old HBC you should use our latest forwarder or update the HBC
otherwise you wont have that support.
- Added Channel launching from Emulated NAND. (big thanks to TriiForce guys and
Miigotu)
- Added GameCube games launching from SD Card through Dios Mios Lite (DML).
(thanks to G0dLiKe, crediar, all DML devs and FIX94)
Check DML website here http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/
- Added direct install/uninstall of WAD files to the Emulated NAND Channel path
in the features settings menu.
- Added a new icon in the toolbar to select the origin of the titles: Wii games,
Channels from Wii, Channels from EmuNand, GameCube games.
- Added the possibility to boot USB Loader GX without an HDD connected (It will
fall back to "Channel from Wii" title's origin).
- Added an option to choose which Game Window mode to use between the old
"Rotating Disc" or the new "Banner Animation".
- Added the favorite level setting to the game settings since it is no longer
displayed when using "Banner Animation" game window mode.
- Added an option to adjust the screen size for overscan TVs (Use negative
values to shrink the display).
- Added display of game's size from Wii disc games on the game window prompt
(Rotating disc mode only).
- Added a button in the search window to switch between "Beginning" and
"Content" search methods.
- Added auto-complete function to the search window.
- Added a new GUI numpad for entering numbers.
- Added setting for tooltip delay time.
- Added resize of widescreen screenshots to 768px width.
- Added cover download for the currently inserted disc.
- Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall.
- Added a parental control option to block priiloader override on return to
system menu.
- Added a prompt asking for downloading new language files when trying to update
and no language files exist yet.
- Added translation parsing for rating descriptors and for genres from
wiitdb.xml. Requires a one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.
- Added a new option to force reading the game's titles from disc header.
- Added renaming of internal TitleID of all HBC versions to JODI for GameTDB to
find it.
- Added a cheat update button to re-download the cheat text file.
- Added a cancel button to several progress bar windows: Game installation, NAND
extraction, etc.
- Added separate path and setting for Emulated NAND Saves and Emulated NAND
Channels.
- Added per game NAND emulation path setting.
- Added Mii extractor and SYSCONF file extractor to Emulated NAND. It always
overwrites old files.
- Added automatic Mii extraction on save game extract if the Mii file does not
exist yet on Emulated NAND.
- Added keep of AHBPROT flag on IOS Reload. Homebrews booted now have AHBPROT.
(thanks to davebaol)
- Added a new feature to force aspect ratio on games/channels. (thanks to
giantpune for help with disassembler)
- Added Zelda Skyward Sword Alternative dol offset (PAL and NTSC-U) for
automatic dol selection.
- Added detection of enabled cheat codes from an already created .gct file.
- Added support for 2 USB drives for d2x cIOS (Requires d2x v9+).

Changes:
- Removed buggy focus system completely and added support to control screen
pointer with analog sticks from respective controllers if the wiimote is
not pointing to the screen. Compatible with Nunchuk, Classic Controller and
GameCube controller. A speed factor is available in the GUI settings.
- Restructured game's settings for different types of games (Wii/GC/Channels).
- Added auto position of progress window messages in vertical direction
depending of how many are used at the same time.
- If "Titles from GameTDB" is not enabled the title will be read from the folder
name if possible or from the game disc header.
Title caching can still be used and is recommended in that case.
- Settings title, keyboard text and key color can be changed by themes now.
- Added optional background image for list/carousel/grid layouts (unused by
default theme).
- Use of old built-in font for credits window because it doesn't look good with
the system menu one.
- Removed the need of a cIOS to launch the loader (if anyone uses it with IOS58
for whatever reason).
- Improved detection of game partition when starting the loader without configs
(fresh start).
- Isfs is now initiated once and deinitiated when cleaning up only, instead of
the whole init/deinit every single access.
- Updated file system libraries.
- Removed pngu which is not needed, changed screenshot function to use libgd
instead
- added init of network into background thread so it is cancelable and has a
timeout
- changed wifi gecko to UDP socket
- Converted all ogg sounds from 44.1 khz to 48 khz.
- Optimized use of memory:
Sizes over 30kb go to mem2 now first till it runs out ; Avoid use of mem2 area
used on IOS_Reload (first 2 mb) ;
Change font character texture to I4 which uses half as much memory (less cache
memory).
- Changed update function to get the files from googlecode website, since old
update host website isn't accessible anymore.

Fixes:
- Fixed small scrollbar bug when having only 1 item.
- Fixed reloading of cover image on game list when only 1 item is left after a
change (e.g. filtering).
- Improved calculation of progress speed. Now it is always the last 15 secs
average instead of overall progress speed.
- Fixed "new" game showing even with a parental control setting.
- Fixed removing of unused cached titles on wiitdb load.
- Fixed ocarina codes when using more than 255 codes (brawl+) (untested).
- Fixed bug where entering "-1" (Use global) for cIOS was not possible in game
settings.
- Fixed playback of some BNS banner sounds.
- Fixed reloading into another IOS before launch of game.
- Removed buggy lz77 implementation and use the one known working.
- Fixed launching of dollz compressed dol files. (thanks FIX94)
- Fixed reading game's titles from disc header on fat32/ntfs/ext.
- Fixed crash on missing <app> tag on meta.xml files.
- Forwarder: Fixed crash on drives with physical sector size > 512 bytes.
- Forwarder: Fixed endless waiting for slow HDD. (thanks to FIX94)
- Forwarder: Added missing ext2 unmount. (thanks to FIX94)
- Supports new WiiMotion+ controllers by using latest libraries.
- Lots of string handling improvements (thanks to gerbilsoft for his patch)

New Channel Grid Mode specific features:
- New settings section for all banner's settings.
- Use of BNR (banner animation) cache setting to load banners and icon's
animation faster. (Enabled by default. Takes ~35MB/100 Banners)
Wii games/Channels also accept ID3.bnr for custom-made multi-region banners.
- BNR cache path setting.
- Pulsing "new" icon on banner grid layout for new games.
- Centering and size setting for banner's animation resources.
- Channel's zooming speed setting.
- Page's scrolling speed setting.

New GameCube specific features:
- Supports Dios Mios Lite (DML) v1.2+
- Uses of a custom banner for GameCube games which loads the game's internal
opening.bnr informations (big thanks to diddy
from the wiithemeteam for creating the brlyt/brlan for the banner).
- DML settings editable from the loader (global and per game settings).
- Supported formats for gamecubes are ISO/GCM and GCRegEx.
- Custom game paths. The following paths are accepted:
1. configpath/ID6/
2. configpath/ID6_Title/
3. configpath/Title [ID6]/
4. configpath/gamepath/ (slow loading speed)
Accepted game's filenames: title.iso, title.gcm, GAMEID6.iso, GAMEID6.gcm
- DML cheats now work the same way as for other Wii games, gct goes to "GCT
Cheatcode Path" as GAMEID.gct
- GameCube games copy from USB to SD on demand with choice menu to delete SD
games to make space,
If you want to use this feature then set the "Main GC path" to USB and the "SD
GameCube path" to SD card.
If duplicated games are detected on SD and USB, the games on SD will be
prioritized.
- Added GameCube disc dump functionality with multi-disc menu game selection,
compress and align support
(thanks to FIX94 and Overjoy for their disc dump sources on which this is
based).
- Use of the BNR cache path to load ID6.bnr or ID3.bnr if available for custom-
made banners. (Loading only)
- Video mode option to force interlace mode on GameCube.
- Fixed force prog mode on DML 1.4



USBLoader_GX_V3_0_AllinOnePackage_IOS249.

Image


The ultimative All-In-One package for USB Loader GX v3.0.
To use the channels in the package you need to have IOS58 installed.
This package includes AHBPROT enabled on the channel version and the forwarder channel.
This package should be prefered by people using IOS249 as their default boot IOS for the loader.


Le Pack contient:

Le Loader + différent wad de chaine:
Image

Sinon vous pouvez utiliser l'installeur Windows v1.8 pour refaire une installation complète

Image


SciiFii MOD est mise a jour
Voir le sujet
P.Tchoum
Re: Mise à jour de Wiiflow !
Et voilà, je me suis lancé, mais le menu que la console me propose est un peu plus étoffé que ce qui est dit sur le forum...

Pouvez-vous (encore) m'aider?
On évitera les conneries... :roll:

Voici ce qu'on me propose:

Mettre à jour en 4.2
Mettre à jour en 4.3
installer la chaine boutique v20
installer la chaine internet
injecter l'ios34
installer le cios249 rev17
" le cios250 rev 19 (base(37)
" le cios222 rev4
" le cios223 rev 4 (base (37)
" le cios224 rev5 (base57)
" Priiloader rev 120
" CFG loader rev60
" USB loader GX rev 899
" neogamma rev9 b47
" Wiiflow rev254
" any title deleter
" savegame manager gx rev87
" Wad Manager 1.7
" WiiXplorer rev207
" Wiimc rev1.1.0
Vider le répertoire Temp en sortant


Merci pour le temps consacré et pour votre aide.

Bon week end

Pierre
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